關於這個遊戲
經典二戰策略桌遊:美國登陸後澳洲人接管
《布干維爾開局1943》是以二戰太平洋戰役為背景的策略桌遊,以營級作戰為原型,真實還原了歷史上美澳聯合作戰的場景。遊戲由喬尼·努蒂寧創作:一位自2011年起為戰爭遊戲玩家打造的戰爭遊戲。最後更新於2025年10月。
這款遊戲的獨特之處在於,由於美軍被重新部署到其他地方,你必須妥善處理軍事行動從美軍到澳大利亞軍隊的移交,如果你沒有提前周密計劃,這可能會讓整個前線陷入混亂。
你將指揮二戰時期的美澳聯軍,負責指揮對布干維爾島的兩棲攻擊。你的首要目標是利用美軍佔領地圖上標記的三個機場。這些機場對於獲得空襲能力至關重要。一旦佔領,澳洲新兵將接替美軍,並承擔攻占島上其餘部分的任務。
注意:附近一個大型日本海軍基地可能會發動反登陸。
此外,你還將面對精銳且久經沙場的日軍第六師團,自1937年以來就一直參與戰鬥。只有在你控制了三個指定機場後,才能進行空襲。正面的一面是,西海岸雖然沼澤密布,但最初日軍的兵力應該會比較弱,不像戒備森嚴的北、東、南三區那樣。
祝你戰役順利!
布干維爾戰役的獨特挑戰:布干維爾面臨許多在其他戰役中罕見的障礙。值得注意的是,你可能會面臨日軍的快速反登陸,幾乎就在你正在進行的登陸行動之上。日軍將反覆嘗試增援,但其中許多努力都會失敗。這場戰役也是非裔美國步兵部隊的首次作戰行動,第93師的部分部隊將在太平洋戰區參戰。此外,在戰役進行到一半時,美軍將被澳洲部隊取代,澳洲部隊需要確保島嶼的其餘部分安全。
這場戰役常常被忽視,因為它在對拉包爾——日本在南太平洋防禦最嚴密的據點之一——進行更廣泛的被動包圍時發揮了作用。布干維爾島的活躍戰鬥時期穿插著長時間的休戰,這使得它在二戰史料中鮮為人知。
歷史背景:在評估了日軍在拉包爾戒備森嚴的基地後,盟軍指揮官決定包圍並切斷其補給,而不是發動代價高昂的直接攻擊。這項戰略的關鍵一步是奪取布干維爾島,盟軍計劃在那裡建造數座機場。由於日軍已在該島南北兩端修建了防禦工事和機場,美軍大膽地選擇了沼澤遍布的中部地區作為自己的機場,令日軍戰略規劃人員措手不及。