关于这个游戏
亲身经历第二次世界大战中美国最早的两栖进攻
《瓜达尔卡纳尔岛战役》是一款策略桌游,涵盖二战太平洋战区瓜达尔卡纳尔岛及其周边的陆海战役。游戏由乔尼·努蒂宁(Joni Nuutinen)创作,自 2011 年起由一位战争游戏玩家为战争游戏玩家打造。最后更新时间:2025 年 10 月。
您将指挥二战期间美国首次大规模两栖攻势,旨在夺取瓜达尔卡纳尔岛,而日军正在该岛修建机场。您必须运用海军力量,确保增援部队和补给源源不断,以支援瓜达尔卡纳尔岛的部队,同时阻止日军使用其著名的东京快运舰船向瓜达尔卡纳尔岛运送步兵。
海军部队的机动受限于燃料,因此这些战舰必须使用油罐车进行加油,或者前往地图东侧的港口进行加油和改装。
注意:游戏将美国海军最初的惨败纳入考量,使游戏流程更贴近历史发展。
二战结束后不久,包括星野直树、长野和川边虎四郎在内的多位日本领导人都表示,瓜达尔卡纳尔岛战役是这场战争的决定性转折点。川边虎四郎表示:“至于战争的转折点,即积极行动停止甚至转为消极行动的转折点,我认为是在瓜达尔卡纳尔岛。”
特色:
+ 历史准确性:战役反映了历史背景。
+ 得益于内置的多样性和游戏的智能 AI 技术,每场游戏都提供独特的战争游戏体验。
+ 优秀的 AI:AI 对手不仅会直接攻击目标,还会在战略目标和包围附近单位等小任务之间取得平衡。
+ 设置:提供多种选项来改变游戏体验:更改难度级别、六边形大小、动画速度、选择单位图标集(北约或真实)和城市图标集(圆形、盾形、方形、方格)、决定地图上绘制的内容等等。
“瓜达尔卡纳尔岛战役是太平洋战争中最重要的战役。这是美军首次扭转战局,证明了日军是可以被击败的!”
——历史学家理查德·B·弗兰克,《瓜达尔卡纳尔岛:里程碑式战役的权威记录》一书