关于这个游戏
盟军穿过多山且防御严密的意大利
《盟军入侵意大利 1943-1945》是一款回合制策略游戏,背景设定在二战地中海战场。游戏由乔尼·努蒂宁 (Joni Nuutinen) 打造,自 2011 年以来由一位战争游戏玩家为战争游戏玩家打造。最新更新于 2025 年 10 月。
您将指挥盟军入侵意大利,即轴心国控制的欧洲所谓的“软肋”。该场景以雪崩行动(萨勒诺登陆)开场,并以类似安齐奥登陆的各种方式展开。在二战的这个阶段,意大利军队已无力抵抗,而德军则投入了山地部队和伞兵部队,迫使盟军在布满防御工事的山脉中推进,进展缓慢且代价高昂。
该场景包含盟军在主战线后方的安齐奥登陆,玩家的首要目标之一就是将两次进攻衔接起来。
“意大利战役是一场血腥的僵局,但这也是阻止德军将兵力集中到其他地方的必要手段。”
——帝国总参谋长艾伦·布鲁克元帅
特色:
+ 历史还原:战役还原历史设定。
+ 持久耐玩:得益于内置的多样性和游戏的智能 AI 技术,每局游戏都提供独特的战争游戏体验。
+ 支持休闲游戏:易于上手、轻松中断,方便后续继续。
+ 设置:提供多种选项来改变游戏体验:更改难度级别、六边形大小、动画速度、选择单位图标集(北约或真实)和城市图标集(圆形、盾形、方形、方格),决定地图上的绘制内容等等。
+ 优秀的 AI:AI 对手不仅会直接攻击目标,还会在战略目标和包围附近单位等小任务之间取得平衡。
+ 价格实惠:一杯咖啡就能玩转经典策略游戏战役!
“意大利战役简直是一场噩梦。险峻的山脉,恶劣的天气,以及无情的盟军。”
—— 阿尔伯特·凯塞林元帅,南方联盟总司令
Joni Nuutinen 的《冲突系列》自 2011 年以来一直提供备受好评的 Android 版策略桌游,即使是最初的场景也仍在持续更新。战役基于久经考验的回合制策略游戏机制,深受经典 PC 战争游戏和传奇桌游玩家的喜爱。我要感谢粉丝们多年来提出的各种深思熟虑的建议,正是这些建议让这些战役的改进速度远超任何独立开发者的想象。如果您有任何关于如何改进这个桌游系列的建议,请发送电子邮件给我们,这样我们就可以不受商店评论系统的限制,进行建设性的交流。此外,由于我负责各个商店的大量项目,每天花几个小时浏览互联网上数百个页面,只为查找问题,实在不明智——只需给我发邮件,我就会回复您。感谢您的理解!