关于这个游戏
以营级详细建模的美国在犹他州和奥马哈海滩的登陆
《犹他与奥马哈 1944》是一款以二战西线战场为背景的策略桌游,以营级单位模拟了历史上的诺曼底登陆事件。游戏由乔尼·努蒂宁 (Joni Nuutinen) 创作,自 2011 年起由一位战争游戏玩家为战争游戏玩家打造。最后更新于 2025 年 10 月下旬。
您将指挥美军执行 1944 年诺曼底登陆西部战役:犹他海滩和奥马哈海滩,以及第 101 和第 82 伞兵师的空降登陆。
场景开始时,第 101 空降师作为第一波部队在夜间空降,第 82 空降师作为第二波部队在犹他海滩以西空降,以控制关键堤道并夺取通往卡朗唐的渡口,并加快向瑟堡的推进,以尽快夺取一个主要港口。 6 月 6 日上午,美军开始在两处选定的海滩登陆,而准备经由奥克角进攻格朗坎普的美国陆军游骑兵则在混乱中分散开来,只有部分部队登陆在奥克角,其余部队则登陆在奥马哈海滩边缘。在攻占戒备森严的港口城市瑟堡后,盟军计划利用西部沿海公路网从诺曼底桥头堡突围,最终经由库唐日-阿夫朗什解放法国。
由于采用了详细的营级模拟,战役后期的部队数量可能会非常庞大。如果您觉得数量太多,请使用设置关闭各种部队类型以减少部队数量,或者使用“解散”操作:选择一个部队,然后长按第三个按钮超过 5 秒钟。
增加部队位置的多样性将使最初的空降登陆变得非常混乱,因为空降物资、部队和指挥官将分散在法国各地。在这些情况下,一些单位可能会重叠。
特色:
+ 经过数月的研究,战役尽可能准确地反映了历史背景,并具有挑战和有趣的游戏玩法。
“我们就从这里开始战争!”
——第四步兵师副师长西奥多·罗斯福准将,在发现他的部队在犹他海滩登陆错误地点时说道