关于这个游戏
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目标:
Omi 的目标是率先通过赢得回合并收集有价值的牌,达到预定分数(通常为 500 分)。
玩家人数:
2-6 名玩家
牌组:
使用标准的 52 张牌组。不包括鬼牌。
牌型:
从大到小:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
设置:
庄家:随机选择一位庄家进行第一轮游戏。每轮结束后,庄家按顺时针方向轮换。
发牌:庄家洗牌,并向每位玩家每次发 7 张牌。剩余的牌组成抽牌堆。
游戏玩法:
第一轮:
庄家左边的玩家打出手中的任意一张牌,率先进行第一轮游戏。
后续玩家必须尽可能跟注。如果无法跟注,则可以打出任意一张牌。
领先花色中最大的牌赢得本墩牌。本墩牌的赢家将领先下一墩牌。
后续墩牌:
上一墩牌的赢家将领先下一墩牌。
如果玩家可以,必须跟注。如果不能,他们可以打出任何牌。
领先花色中最大的牌赢得本墩牌。
抽牌:
每墩牌结束后,玩家从抽牌堆中抽一张牌,将手牌补充至7张。
抽牌堆在每墩牌结束后都会补充,直到用完为止。
得分:
墩牌:每赢得一墩牌得10分。
A:每墩牌中赢得的A可额外获得25分。
奖励:如果玩家在一轮中赢得全部7墩牌,则可额外获得100分。
回合结束:
所有牌都出完且无法再赢得墩牌时,回合结束。
玩家根据赢得的墩牌和A来计算分数。
赢得游戏:
游戏继续进行新一轮,直到一位玩家达到或超过预定分数(通常为 500 分)。
第一个达到或超过目标分数的玩家获胜。
特殊规则:
以 A 领先:如果一位玩家以 A 领先,下一位玩家必须出一张更大的牌(如果有)。如果下一位玩家无法出牌,则可以出任意牌。
无王牌花色:近江牌 (Omi) 没有王牌花色。只有领先花色才能赢得该墩。
可选变化:
双倍分数:玩家可以协商将 A 或墩的分数翻倍,以增加游戏的竞争性。
输墩惩罚:玩家可以协商输墩扣分,从而增加额外的策略层面。
游戏示例:
玩家 A 以红桃 A 领先。
玩家 B 必须出一张更大的红桃(如果有)。他们出红桃 K。
玩家C不能跟花,所以打出了方块2。
玩家D打出了红心Q,跟花。
玩家B打出了红心K,赢得本墩牌,并领先下一墩。
结论:
Omi是一款策略与运气兼具的游戏,玩家必须谨慎管理自己的牌局,预测对手的行动,从而最大化自己的分数并赢得比赛。享受挑战,享受Omi带来的乐趣!
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消息 DeepSeek