关于这个游戏
征服城市,建立联系,主导舆论。
这款奇幻策略模拟游戏探索了精灵、兽人和人类三大王国之间围绕“王者战场”展开的战略战争和关系故事。
维系大陆运转的力量“共鸣”源于国王及其朝臣的誓言与羁绊,它支撑着城墙和军队。
然而,知识之城阿卡迪亚发掘出了“王者之书”,其中记载了“王者战场”的种种谜团。书中预言,征服所有城邦者将重塑共鸣的秩序。
精灵力图维护古老的平衡,兽人选择团结求生,而人类则试图通过制度控制来掌控共鸣。
这场战争并非单纯的领土之争,而是一场席卷整个大陆的斗争,一方拥护共鸣,另一方则坚守城邦。
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“共鸣”,维系大陆的力量,源于国王、王后、公主和各部队指挥官之间情感的纽带和誓言。然而,在人类的知识之城**阿卡迪亚**中,人们发现了一份记录,上面写着:“谁征服了所有城市,谁就能重塑共鸣的秩序。”战争由此进入了一个新的阶段。
- 精灵:月之宫廷,致力于维护古老的平衡与秩序。
- 兽人:统一的战士,他们联合了十个部族,选择了生存。
- 人类:帝国的缔造者,他们试图以统一之名,掌控并驾驭共鸣。
战争如今不再仅仅关乎领土;它关乎那些体现共鸣的“人民”的选择和命运。
*** 剧情模式
1) 基于城市征服的策略
通过征服城市来扩张你的势力,并精心布局战场,占据优势。
每个城市/基地都有一条围绕连接点(相邻移动)形成的前线。
管理每个单位的生产和恢复,并策略性地发布防御/攻击指令。
2) 战斗小游戏
战术会根据单位特性、地形、射程和角色而有所不同。您可以通过选择战术卡牌和使用针对战斗流程量身定制的特殊攻击来改变战局。
精灵(精准/移动/魔法)、兽人(近战/突破)和人类(平衡/攻城)各自拥有独特的个性。
3) 关系/沟通系统(共鸣)
通过沟通事件加强您与角色之间的联系,并获得影响您力量和行动的加成。
这款王者模拟游戏需要平衡人类情感和政治。
与至少一位角色达到至少 100 点好感度是子目标,您的选择将会带来回报。
4) 一个鲜活生动的宫廷系统
将军们请求“转入进攻模式”,囚犯们请求“国王的赦免”。
你可以说服、招募并管理那些在战斗和事件中涌现的角色,让他们加入你的阵营。
玩家将决定:保护谁,接纳谁,以及如何治理。
*** 战役模式(教程)
战役模式通过一系列场景(脚本+事件)和战斗/互动小游戏推进,没有“完整地图”。
- 兽人女王战役:红色部落女王统一十个部落的道路。
- 精灵女王战役:一个通过人际关系和共鸣仪式而非刀剑来统一宫廷的故事。
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游戏将持续推出更多以不同种族为主题的场景和战役。