關於這個遊戲
德軍閃電戰穿越法國:在攻占巴黎之前先佔領港口城市
《入侵法國1940》是一款以二戰西線戰場為背景的回合製策略遊戲。由Joni Nuutinen開發:自2011年起便致力於為戰棋玩家打造的戰棋遊戲。 2025年12月更新!
你將指揮二戰時期的德軍(坦克、步兵和空軍部隊),戰役的目標是集中你的機動部隊(閃電戰),突破地圖中心,首先奪取三個關鍵港口城市(加萊、布洛涅和敦克爾克),從而切斷英軍向比利時發起的進攻,阻止他們在比利時的主攻德軍。控制這三個港口城市後,第二階段需要你率領疲憊不堪的部隊南下,盡快攻下巴黎,結束戰役。
注意:以上描述的勝利條件與大多數遊戲場景有所不同。
當埃里希·馮·曼施坦因正在製定入侵法國的新計劃時,海因茨·古德里安就駐紮在附近。曼施坦因當時正考慮從色當北上,直接突入盟軍在比利時的主力機動部隊後方。古德里安受邀參與該計劃時,提議將大部分裝甲部隊集中在色當……即便德軍總部對該計劃進行了更為常規的調整,新方案仍然引發了大多數德軍將領的強烈抗議。他們認為,在補給難以保障、且易被法軍切斷的路線上集結兵力是不負責任的。如果盟軍的反應不如預期,德軍的攻勢可能會以災難告終。他們的反對意見被置之不理,弗朗茨·哈爾德辯稱,既然德國的戰略形勢似乎已經毫無希望,就應該抓住哪怕一絲決定性勝利的希望。
——卡爾-海因茨·弗里澤,《閃電戰傳奇:1940年西線戰役》
特色:
+ 歷史還原度:戰役盡可能還原了歷史背景,同時兼顧了趣味性和挑戰。
+ 極高的重玩價值,因為每次遊戲都會有無數細微之處(地形、天氣、初始位置等)發生變化。
+ 優秀的AI:AI對手不會像其他AI那樣直接攻擊目標,而是會在戰略目標和諸如包圍附近單位、支援己方支援單位等細節任務之間取得平衡。
+ 設定選項:提供多種選項來改變遊戲體驗:調整難度等級、六角形大小、動畫速度,選擇單位圖示(北約或真實)和城市圖示(圓形、盾形、方形、區塊),決定地圖上的繪製內容等等。
+ 價格實惠:只需一杯咖啡的價格,即可體驗二戰德軍入侵法國的戰役-「黃色行動」(Fall Gelb)!
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