關於這個遊戲
盟軍穿過多山和設防的意大利
《盟軍入侵義大利 1943-1945》是一款回合製策略遊戲,背景設定在二戰地中海戰場。遊戲由 Joni Nuutinen 打造,自 2011 年以來由戰爭遊戲玩家為戰爭遊戲玩家打造。最新更新於 2025 年 10 月。
您將指揮盟軍入侵義大利,軸心國控制的歐洲所謂的「軟肋」。場景以雪崩行動(薩勒諾登陸)開場,並以類似安齊奧登陸的各種方式展開。在二戰的這個階段,義大利軍隊已無力抵抗,而德軍則投入了山地部隊和傘兵部隊,迫使盟軍在佈滿防禦工事的山脈中推進,進展緩慢且代價高昂。
場景包含盟軍在主戰線後方的安齊奧登陸,玩家的首要目標之一就是將兩次進攻銜接起來。
「義大利戰役是一場血腥的僵局,但這也是阻止德軍將兵力集中到其他地方的必要手段。”
——帝國總參謀長艾倫‧布魯克元帥
特色:
+ 歷史還原:戰役還原歷史設定。
+ 持久耐玩:得益於內建的多樣性和遊戲的智慧AI技術,每局遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。
+ 支援休閒遊戲:易於上手、輕鬆中斷,方便後續繼續。
+ 設定:提供多種選項來改變遊戲體驗:更改難度等級、六角形大小、動畫速度、選擇單位圖示集(北約或真實)和城市圖示集(圓形、盾形、方形、方格),決定地圖上的繪製內容等等。
+ 優秀的AI:AI對手不僅會直接攻擊目標,還會在戰略目標和包圍附近單位等小任務之間取得平衡。
+ 價格實惠:一杯咖啡就能玩經典策略遊戲戰役!
“義大利戰役簡直是一場噩夢。險峻的山脈,惡劣的天氣,以及無情的盟軍。”
—— 阿爾伯特‧凱塞林元帥,南方聯盟總司令
Joni Nuutinen 的《衝突系列》自 2011 年以來一直提供備受好評的 Android 版策略桌遊,即使是最初的場景也仍在持續更新。戰役基於久經考驗的回合製策略遊戲機制,深受經典 PC 戰爭遊戲和傳奇桌遊玩家的喜愛。我要感謝粉絲們多年來提出的各種深思熟慮的建議,正是這些建議讓這些戰役的改進速度遠超任何獨立開發者的想像。如果您有任何關於如何改進這個桌遊系列的建議,請發送電子郵件給我們,這樣我們就可以不受商店評論系統的限制,進行建設性的交流。此外,由於我負責各個商店的大量項目,每天花幾個小時瀏覽互聯網上數百個頁面,只為查找問題,實在不明智——只需給我發郵件,我就會回复您。感謝您的體諒!