關於這個遊戲
德國三管齊下入侵波蘭
《入侵波蘭 1939》是一款回合製策略遊戲,背景設定在二戰歐洲戰場。遊戲由 Joni Nuutinen 打造,由一位戰爭遊戲玩家自 2011 年開始為戰爭遊戲玩家打造。最新更新於 2025 年 10 月下旬。
您將指揮二戰時期的德國武裝部隊從三個方向入侵波蘭(白衣行動 - 白衣行動)。雖然德軍在所有師加入進攻後佔據明顯優勢,但波蘭軍隊頑強保衛家園,利用防禦工事、河流和本土機動性,試圖在德軍將整個國家撕裂之前阻止其推進。遊戲的目標是盡快奪取波蘭首都華沙,並控制超過 100 個勝利點。這場戰爭也被稱為九月戰役或 1939 年抵禦戰。
備註:以進攻為中心的場景,德軍從多個方向推進。無燃料後勤支援。
「波蘭人以絕望的勇氣奮戰。他們損失慘重,但絕不屈服。他們的騎兵尤其以英勇和自我犧牲的精神而聞名。但波蘭人寡不敵眾,火力也處於劣勢。他們的空軍在戰爭第一天就被摧毀。他們的坦克根本不是德國裝甲師的對手。不到兩週,波蘭軍隊就幾乎全軍覆沒。」
——德國將軍海因茨·古德里安在其著作《裝甲領袖》中寫道
特色:
+ 歷史準確度:戰役內容真實還原歷史。
+ 持久性:由於內建的多樣性和遊戲的智慧AI技術,每場遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。
+ 優秀的AI:AI不僅會直接攻擊目標,還會在戰略目標和包圍附近單位等小任務之間取得平衡。
+ 設定:提供豐富的選項,可改變遊戲體驗:變更難度等級、六角形大小、資源、動畫速度、選擇單位圖示集(北約或真實)和城市圖示集(圓形、盾形、方形、房屋區塊)、決定地圖上繪製的內容等等。
「波蘭人正以絕望的勇氣戰鬥。他們損失慘重,但他們不會屈服。他們在為自己的生命和自由而戰。他們在為文明事業而戰。我們必須盡我們所能幫助他們。”
——英國首相邱吉爾於1939年9月11日在下議院發表演講