關於這個遊戲
假設歷史:你能完成註定失敗的德國入侵英國嗎?
《海獅行動 1940》是一款以二戰時期英國南部為背景的回合製策略遊戲。遊戲由 Joni Nuutinen 開發,他是一位自 2011 年起就致力於為戰爭遊戲玩家打造的兵棋推演遊戲。遊戲最後更新於 2025 年 11 月。
你將指揮德軍登陸部隊,試圖克服重重困難,跨越英吉利海峽入侵英國。這場戰役的關鍵在於後勤保障,你必須克服日益強大的英國海軍優勢,確保德軍有足夠的補給,才能贏得一線生機。
遊戲具有極大的靈活性,因為場景開始於德軍登陸之前,你可以指揮一次或多次登陸行動在任何你想要的地方進行。但需要注意的是,與在最短距離內完成一次登陸相比,為多次遠距離登陸提供補給將是一項艱鉅的挑戰。
1940年8月13日,德國國防軍最高統帥部作戰部長阿爾弗雷德·約德爾寫道:
「登陸行動絕不能失敗。失敗可能會帶來遠超軍事層面的政治後果……我認為登陸是一種孤注一擲的舉動,只有在絕境中才必須冒險,但我們目前沒有任何理由這樣做。”
遊戲特色:
+ 持久耐玩:得益於內建的變化和遊戲的智慧AI技術,每局遊戲都能提供獨一無二的戰爭遊戲體驗。
+ 優秀的AI:AI對手不會像傳統玩家那樣直線攻擊目標,而是會嘗試在戰略目標和諸如包圍或攻擊附近看似薄弱的單位等較小的戰術任務之間取得平衡。
+ 設定:兩頁豐富的選項可供您調整遊戲體驗:更改難度級別、六邊形大小、動畫速度,選擇單位(北約或真實)和城市(圓形、盾形、方形、街區)的圖標集,決定地圖上的繪製內容,關閉大部分彈出對話框,為英軍提供額外增援等等。
對於那些熟悉擲骰子和與老朋友一起指揮紙板部隊樂趣的玩家來說,本系列遊戲會讓他們倍感親切,而且無需再為繁瑣的設置和時間安排而煩惱。快來加入您的策略遊戲夥伴,一起改寫二戰的進程吧!
令人難以置信的是,這場偉大的「假如」軍事歷史遊戲,竟然是由真正的德軍和英軍指揮官在1974年於桑赫斯特皇家軍事學院進行了長達16小時的兵棋推演。其目的是探究如果德國發動“海獅行動”,會發生什麼。這場兵棋推演由桑赫斯特軍事學院戰爭研究系所舉辦。英國裁判是空軍元帥克里斯多福·福克斯利-諾里斯、海軍少將泰迪·格里茨和少將格林·吉爾伯特。德國裁判是空軍上將阿道夫·加蘭德、海軍上將弗里德里希·呂格和陸軍上將海因里希·特雷特納。
比賽使用英格蘭東南部、英吉利海峽和法國北部的模型進行。雙方可用的兵力和資源均基於已知的計劃。比賽結束後,所有裁判一致認為,這次入侵對德軍來說是一場毀滅性的失敗。