關於這個遊戲
美國在猶他州和奧馬哈海灘的登陸以詳細的營級為模型
《猶他與奧馬哈 1944》是一款以二戰西線戰場為背景的策略桌遊,以營級單位模擬了歷史上的諾曼第登陸事件。遊戲由 Joni Nuutinen 創作,自 2011 年起由戰爭遊戲玩家為戰爭遊戲玩家打造。最後更新於 2025 年 10 月下旬。
您將指揮美軍執行 1944 年諾曼第登陸西部戰役:猶他海灘和奧馬哈海灘,以及第 101 和第 82 傘兵師的空降登陸。
場景開始時,第 101 空降師作為第一波部隊在夜間空降,第 82 空降師作為第二波部隊在猶他海灘以西空降,以控制關鍵堤道並奪取通往卡朗唐的渡口,並加快向瑟堡的推進,以盡快奪取一個主要港口。 6月6日上午,美軍開始在兩處選定的海灘登陸,而準備經由奧克角進攻格朗坎普的美國陸軍遊騎兵則在混亂中分散開來,只有部分部隊登陸在奧克角,其餘部隊則登陸在奧馬哈海灘邊緣。在攻佔戒備森嚴的港口城市瑟堡後,盟軍計畫利用西部沿海公路網從諾曼第橋頭堡突圍,最後經由庫唐日-阿夫朗什解放法國。
由於採用了詳細的營級模擬,戰役後期的部隊數量可能會非常龐大。如果您覺得數量太多,請使用設定關閉各種部隊類型以減少部隊數量,或使用「解散」操作:選擇一個部隊,然後長按第三個按鈕超過5秒鐘。
增加部隊位置的多樣性將使最初的空降登陸變得非常混亂,因為空降物資、部隊和指揮官將分散在法國各地。在這些情況下,某些單位可能會重疊。
特色:
+ 經過數月的研究,戰役盡可能準確地反映了歷史背景,並具有挑戰和有趣的遊戲玩法。
“我們就從這裡開始戰爭!”
——第四步兵師副師長西奧多·羅斯福準將,在發現他的部隊在猶他海灘登陸錯誤地點時說道